前 SE 高管称《最终幻想》等 IP 现代化进程缓慢,呼吁老东家拥抱实时服务模式
May 23, 2026 - 1 minutes
IT之家从原报道获悉,Jacob Navok 认为 SE 并非不了解实时服务模式,因为他们已经通过《最终幻想 14》《最终幻想 11》证明自己具备相关经验。不过, 他觉得 SE 可以通过“《k-Pop 猎魔女团》x《最终幻想》”这样的跨界联动 , 主动吸引更多年轻玩家 。 谈到《最终幻想》系列的未来时,他提到《万智牌》就通过原有媒介之外取得了巨大成功。同时 SE 已经通过《王国之心》证明,最终幻想世界观完全可以与其他 IP 进行融合。 此外他认为,SE 已经习惯了慢节奏模式,以至于无法想象快速行动会是什么样子。公司内部存在大量繁琐流程,而 CEO 的职责
科技Jacob Navok,前 Square Enix(SE)的执行官,指出《最终幻想》等知名IP的现代化进展缓慢,并呼吁其前雇主积极采纳实时服务模式。
Navok 相信 SE 并非不了解实时服务模式,因为《最终幻想 14》和《最终幻想 11》的成功已证明其在这方面的能力。然而,他认为 SE 可以通过诸如“《k-Pop 猎魔女团》x《最终幻想》”之类的跨界合作,更主动地吸引年轻一代的玩家群体。
在谈及《最终幻想》系列的未来发展时,他以《万智牌》为例,说明了在传统媒介之外取得巨大成功的可能性。同时,SE 已经通过《王国之心》系列证明了《最终幻想》的世界观完全可以与其他IP进行融合。
此外,Navok 认为 SE 已经习惯了缓慢的开发节奏,以至于难以想象快速迭代的模式。公司内部存在许多繁琐的流程,而CEO的职责应当是清除这些官僚障碍,重新激发创新活力。他提出,《最终幻想 14》可以开发一款免费的衍生游戏,并通过持续的内容更新和联动来不断扩展其游戏体验。